home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement



Инструменты режимов

Набор инструментов, показанный на рис. 1.12, позволяет задавать различные опции и режимы для окна моделирования как в режиме моделирования, так и в режиме дизайна.

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 1.12. Панель режимов.


Все инструменты перечислены в следующем списке:

• Erase (Стереть) – удаляет выбранный элемент;

• Always On Top (Всегда сверху) – сохраняет положение окна моделирования сверху и оставляет его видимым, даже если пользователь работает в другом приложении;

• Half Size (Полуразмерный) – устанавливает область предварительного просмотра окна моделирования в половинный размер;

• Design Mode (Режим дизайна) – режим для создания и редактирования цветов кнопок, связей кнопок, эффектов меню, текста субтитров и команд навигации;

• Software Simulation (Программное моделирование) – обеспечивает проигрывание исходных материалов, дорожек или проекта целиком с помощью программной эмуляции;

• Hardware Simulation (Аппаратное моделирование) – обеспечивает проигрывание исходных материалов, дорожек или проекта целиком с помощью аппаратной эмуляции на основе карты декодера CineMaster. Дорожки должны быть мультиплексированы, прежде чем их можно будет проигрывать в этом режиме;

• Preview Mode (Режим предварительного просмотра) – обеспечивает аппаратное моделирование с мультиплексированием в режиме реального времени для исходных материалов, дорожек или целого проекта;

• Normal (Нормальный) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3;

• Letterbox (Конверт) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3 letterbox;

• Pan Scan (Пан-скан) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 4:3 pan and scan;

• Wide (Широкий) – устанавливает область просмотра окна моделирования в формат изображения 16:9, что соответствует анаморфному широкому экрану;

• Edit Subtitle Text (Редактировать текст субтитров) – режим для ввода текста субтитров;

• Original Subpicture (Исходные subpicture) – отображает слой меню или субтитров при одновременном скрытии слоя фона (background). Этот режим используется при идентификации и задании цветов меню;

• Display Color (Цвета отображения) – отображает слои фона и меню. Этот режим используется при создании и редактировании цветовых подсветок для кнопок меню и определения связей кнопок;

• Encode (Кодировка) – просчитывает слой меню для текущей дорожки. После внесения изменений в меню его нужно обязательно просчитать заново, чтобы изменения были видны при проигрывании.


Окно редактирования | Профессиональный авторинг DVD | Установки проигрывателя