home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement



Мастер ветвей (Branch Wizard)

Мастер ветвей автоматизирует процесс авторинга меню, связанных c другими меню, а также с видео– или фотоматериалами (рис. 16.7).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 16.7. Мастер ветвей.


В левом нижнем углу диалогового окна мастера ветвей расположен список материалов, воспроизводимых в определенной последовательности ветвления. Исходные материалы можно перемещать из окна Windows Explorer прямо в окно подходящего списка. Они могут быть упорядочены в соответствии с требуемым порядком воспроизведения при помощи кнопок с изображением стрелок вверх и вниз. При выборе того или иного материала в списке его первый кадр отображается в окне предварительного просмотра.

Для создания образца ветвей с помощью мастера ветвей нужно сначала активировать окно мастера ветвей. Для этого можно на одиннадцатом шаге работы с мастером проектов установить в поле Template Type (Тип шаблона) значение Branch Pattern (Образец ветвей) и нажать кнопку Template Wizard (Мастер шаблонов). Помимо этого можно в редакторе сценариев выбрать титульную папку, для которой будет создаваться образец цикла, и выполнить команду меню Tools ? Wizards ? Branch (Инструменты ? Мастера ? Ветвь).

Также можно в редакторе сценариев щелкнуть правой кнопкой мыши на титульной папке, для которой требуется создать образец цикла, и выполнить команду контекстного меню Wizards ? Branch (Мастера ? Ветвь).

В результате этого будет открыто окно мастера ветвей. После этого нужно добавить требуемые файлы в список материалов, воспроизводимых в определенной последовательности ветвления. Последовательность действий достаточно проста.

Сначала требуется выделить пиктограмму с надписью Not Specified (Не определено) в списке ветвления в левом нижнем углу окна мастера. В правой части окна будут отображены поля Video (Видео), Audio (Звук), Subpicture (Наложение меню) и Track Type (Тип дорожки).

Видеоматериал или фотоизображение нужно переместить из окна Windows Explorer на поле Video (Видео). Название Not Specified будет заменено именем используемого файла. При перемещении фотоизображения значение поля Track Type автоматически меняется на Still Menu (Неанимированное меню).

Материал subpicture нужно переместить из окна Windows Explorer на поле Subpicture. Если меню содержит аудиоматериал, то нужно переместить таким же образом аудиофайл на поле Audio (Звук).

Также следует добавить в список ветвления необходимые материалы. Для этого нужно переместить видеоматериалы из окна Windows Explorer в окно списка ветвления в левом нижнем углу мастера. Для добавления аудиопотока следует выбрать видеоматериал, добавленный в список, и переместить соответствующий аудиоматериал на поле Audio (Звук).

Для добавления заглушки в список ветвления нужно нажать синюю кнопку c изображением плюса. Заглушка с названием Not Specified (Не определено) будет добавлена к списку.

Для изменения положения того или иного материала или заглушки в последовательности списка нужно выделить этот материал и переместить на правильную позицию при помощи кнопок со стрелками вверх и вниз.

Для удаления материала или заглушки из списка нужно выделить его и нажать красную кнопку с изображением минуса.

Также потребуется добавить файлы в список материалов, воспроизводимых перед началом ветвления. Для этого надо использовать ту же самую последовательность действий, что и для циклически воспроизводимых материалов, но переносить материалы потребуется в окно списка, расположенное в левом верхнем углу мастера.

После нажатия кнопки OK образец ветвления будет создан и отображен в редакторе сценариев как последовательность связанных PGC и PGC меню (см. рис. 16.8).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 16.8. Пример сценария, созданного с помощью мастера ветвей.

Примечание.

Хотя связи между кнопками и PGC создаются автоматически с помощью мастера ветвей, по всей вероятности, придется отредактировать положение подсветок в дорожке меню при помощи окна моделирования Scenarist.

Примечание.

Окно предварительного просмотра мастера шаблонов показывает первый кадр видеопотока или фотоизображение неверно. Мастер отображает только часть кадра или изображения, а правая и нижняя стороны исчезают за пределами окна. Необходимо учитывать эту особенность при создании сценариев с помощью мастера шаблонов.


Мастер циклов (Loop Wizard) | Профессиональный авторинг DVD | Что такое звук Dolby Digital?