home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement



Глава 22

Создание сцен в фильме

Наверняка почти каждый зритель сталкивался с дисками DVD, в которых существует возможность просмотреть либо фильм целиком, либо отдельные его части, которые называются сценами или главами. Такая возможность предоставляется в том случае, когда фильм разбит на определенные участки, которые не обязаны быть одинаковой длины. Начало каждого такого участка, как, впрочем, и сам участок, называется сценой.

Сцены могут формироваться двумя способами. В первом варианте фильм состоит из множества исходных видеоклипов, каждый из которых готовился отдельно. Это не совсем правильный способ, но иногда он является единственным возможным решением задачи. Второй способ состоит в разбиении единого фильма на сцены с помощью средств программы Scenarist. При этом видеопоток остается сплошным.

Впрочем, сцены уже использовались в предыдущих примерах (рис. 22.1).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.1. Пример использования сцен в фильме.


В предыдущих главах рассматривались два варианта создания видеофильма с использованием сцен. В первом варианте каждая сцена была реализована в виде PGC, как показано на рис. 22.1, а во втором варианте все операции осуществлялись в пределах одной PGC. Разница между этими двумя вариантами очевидна. В первом случае проигрывается та PGC, которой передано управление, а потом работа DVD-плеера определяется командами связей ячейки или Post PGC. Во втором случае все сцены воспроизводятся последовательно друг за другом в соответствии с флагом номера программы, который часто называется PTT, вплоть до окончания головной PGC, если иное поведение не определяется командами Cell.

Первый вариант интуитивно понятен и не требует особых разъяснений. Поэтому надо рассмотреть механизм разбиения единого сплошного фильма на сцены с помощью программы Scenarist.

Для получения фильма, разбитого на сцены, сначала надо зарегистрировать его в программе Scenarist. Перед рассмотрением этого примера надо очистить сценарий и удалить все объекты, начиная от редактора сценариев и заканчивая редактором данных. Затем надо создать дорожку и разместить на ней звуковое сопровождение, не забывая выбирать русский язык (рис. 22.2).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.2. Дорожка видеофильма до момента разбиения на сцены.


Правильнее всего создавать сцены на основе данных, полученных еще на этапе создания фильма. В процессе работы по монтажу фильма можно добавлять различные надписи поверх видеоматериала в тех или иных местах, которые играют какую-либо ключевую роль, например при смене действия. Также стоит записывать временной код, соответствующий этим позициям в фильме. Этот код будет использован в программе Scenarist для создания сцен.

Для создания сцен на основе записанного временного кода достаточно просто ввести требуемое значение времени в поле TimeCode (Временной код) в монтажном редакторе. Это поле находится в верхней части программы Scenarist на панели инструментов.

Профессиональный авторинг DVD

Формат этого поля достаточно прост. Значение задается в виде: чч: мм: ее: кк. Расшифровка параметров приведена в следующем списке:

• чч – часы;

• мм – минуты;

• сс – секунды;

• кк – кадры.

После того как будет введено требуемое значение временного кода, фильм будет позиционирован в заданном месте при помощи бегунка монтажной линейки. Затем надо нажать кнопку создания новой сцены, которая находится на панели инструментов монтажного редактора, и сцена будет создана. Программа Scenarist отобразит созданную сцену пиктограммой в соответствующем месте временной шкалы монтажной линейки.

Точно так же надо создать все необходимые сцены.

Необходимо заметить, что в соответствии с определенной структурой DVD-потоков сцена практически никогда не будет совпадать с указанными данными. Она может быть поставлена немного раньше или позже выбранного времени. Это вызвано тем, что MPEG-поток имеет определенную структуру GOP (группа изображений).

Большая часть информации в кадре видеопотока сходна с информацией в соседних кадрах. Стандарт MPEG позволяет очень сильно уменьшать размеры видеопотоков за счет выбрасывания определенных кадров и хранения только разницы между ними.

Спецификация MPEG определяет три типа кадров, которые рассматриваются в следующем списке:

• I-кадр (вводное изображение) – представляет собой исходный кадр оригинального видеопотока формата JPEG;

• P-кадр (предсказанное изображение) – кодируется на основании предсказания по соседним I– или P-кадрам. Эта технология называется поступательным (прямым) предсказанием, как показано на рис. 22.3. Предсказанный кадр позволяет использовать большую степень сжатия и служит основанием для расчета B-кадров и следующих P-кадров;

• B-кадр (двунаправленное изображение) – кодируется на основании предыдущего и последующего кадра в потоке кадров. Эта технология называется двунаправленным (реверсивным) предсказанием (рис. 22.3).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.3. Прямое и двунаправленное предсказание кадра.


Группа изображений (GOP) обычно состоит из 15 кадров в жестко заданном порядке I-B-B-P-B-B-P-B-B-P-B-B-P-B-B-I (см. рис. 22.4).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.4. Последовательность кадров в GOP.


При кодировании видеопотока можно задавать размер GOP в зависимости от требований к носителю, тем самым изменяя положение I-кадра и, соответственно, потенциальной сцены. Сцена всегда начинается на I-кадре. Чем меньше размер GOP, тем ближе кодированный MPEG-поток к оригинальному видео и, соответственно, тем выше качество (рис. 22.5).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.5. Расставленные сцены.


На самом деле потенциальный сдвиг начала сцены по сравнению с временными кодами незначителен, однако в некоторых случаях это может играть весьма важную роль.

Если временной код для тех или иных сцен не записывался, то можно воспользоваться окном моделирования для поиска требуемых моментов фильма, в которых нужно создать сцену. Для этого надо переместить бегунок временной шкалы монтажной линейки в нужное положение, наблюдая при этом за картинкой в окне моделирования.

После того как все сцены расставлены, можно использовать видеодорожку в редакторе сценариев. Теперь нужно создать PGC на основании видеодорожки со сценами. Для этого надо переместить нашу видеодорожку из менеджера исходных материалов на титульную папку. В результате будет создана PGC, содержащая программы со сценами, как показано на рис. 22.6. Следует обратить внимание, что флаги всех ячеек, кроме первой, имеют значение SM (Непрерывное воспроизведение).

Профессиональный авторинг DVD

Рис. 22.6. Созданная PGC на основании видеодорожки со сценами.


Непрерывность воспроизведения обеспечивается тем, что исходный видеопоток был сплошным. Он лишь был разбит на сцены в процессе работы, и то не физически, а при помощи Пометок.

Конечно, если впоследствии протянуть связи от той или иной ячейки PGC к каким-либо другим объектам, то флаг следующей ячейки будет иметь значение NSM (Прерывистое воспроизведение). Программа Scenarist воспринимает это как указание на то, что принудительно меняется порядок воспроизведения материала. И даже если протянуть связь, например от ячейки третьей программы к четвертой программе, не нарушая последовательность воспроизведения материала в PGC, то и в этом случае у ячейки четвертой программы будет флаг NSM (Прерывистое воспроизведение).


Глава 21 Создание DVD-фильма с меню | Профессиональный авторинг DVD | Глава 23 Создание DVD-фильма с анимированным меню