home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement










Волокна и потоки

Волокна (fibers) позволяют приложениям планировать собственные «потоки» выполнения, не используя встроенный механизм планирования потоков на основе приоритетов. Волокна часто называют «облегченными» потоками. Они невидимы ядру, так как Kernel32.dll реализует их в пользовательском режиме. Для использования волокна нужно вызвать Windows-функцию ConvertTbreadToFiber, которая преобразует поток в волокно. Полученное волокно может создавать дополнительные волокна через функцию CreateFiber (у каждого волокна может быть свой набор волокон). Выполнение волокна (в отличие от потока) не начинается до тех пор, пока оно не будет вручную выбрано вызовом SwitchToFiber. Волокно работает до завершения или до переключения процессора на другое волокно вызовом все той же SwitcbToFiber. Подробнее о функциях, связанных с волокнами, см. документацию Platform SDK.

Хотя у потоков свой контекст выполнения, каждый поток внутри одного процесса делит его виртуальное адресное пространство (а также остальные ресурсы, принадлежащие процессу). Это означает, что все потоки в процессе могут записывать и считывать содержимое памяти любого из потоков данного процесса. Однако потоки не могут случайно сослаться на адресное пространство другого процесса. Исключение возможно в ситуации, когда тот предоставляет часть своего адресного пространства как раздел общей памяти (shared memory section), в Windows API называемый объектом «проекция файла» (file mapping object), или когда один из процессов имеет право на открытие другого процесса и использует функции доступа к памяти между процессами, например ReadProcessMemory и WriteProcessMemory.

Кроме закрытого адресного пространства и одного или нескольких потоков у каждого процесса имеются идентификация защиты и список открытых описателей таких объектов, как файлы и разделы общей памяти, или синхронизирующих объектов вроде мьютексов, событий и семафоров (рис. 1–2).

Каждый процесс обладает контекстом защиты, который хранится в объекте — маркере доступа. Маркер доступа содержит идентификацию защиты и определяет полномочия данного процесса. По умолчанию у потока нет собственного маркера доступа, но он может получить его, и это позволит ему подменять контекст защиты другого процесса (в том числе выполняемого на удаленной системе Windows). Подробнее на эту тему см. главу 8.

Дескрипторы виртуальных адресов (virtual address descriptors, VAD) — это структуры данных, используемые диспетчером памяти для учета виртуальных адресов, задействованных процессом (см. главу 7).

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Windows предоставляет расширение для модели процессов — задания (jobs). Они предназначены в основном для того, чтобы группами процессов можно было оперировать и управлять как единым целым. Объект-задание позволяет устанавливать определенные атрибуты и накладывать ограничения на процесс или процессы, сопоставленные с заданием. B этом объекте также хранится информация обо всех процессах, которые были сопоставлены с заданием, но к настоящему времени уже завершены. B каких-то отношениях объект-задание компенсирует отсутствие иерархического дерева процессов в Windows, а в каких-то — даже превосходит по своим возможностям дерево процессов UNIX.

Более детальное описание внутренней структуры заданий, процессов и потоков, механизмов создания потоков и процессов, а также алгоритмов планирования потоков вы найдете в главе 6.



Процессы, потоки и задания | 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) | Виртуальная память