home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

реклама - advertisement







Ключевые компоненты системы

Теперь, ознакомившись с высокоуровневой архитектурой Windows, копнем поглубже и рассмотрим роль каждого ключевого компонента системы. Ha рис. 2–3 отражена более подробная схема системной архитектуры Windows. Заметьте, что на ней все равно не показаны некоторые компоненты (в частности, компоненты сетевой поддержки, о которых пойдет речь в главе 13).

Основные элементы этой схемы детально описываются в последующих главах. B главе 3 рассказывается об основных механизмах управления,

используемых системой (в том числе о диспетчере объектов, прерываниях и т. п.), в главе 5 — о процессах запуска и завершения Windows, а в главе 4 — о таких механизмах управления, как реестр, процессы сервисов и Windows Management Instrumentation (WMI). B остальных главах не менее подробно поясняется внутреннее устройство и функционирование ключевых элементов — процессов, потоков, подсистемы управления памятью, защиты, диспетчера ввода-вывода, диспетчера кэша, файловой системы NTFS, сетевой поддержки и др.

Рис. 2–3 Подсистемы окружения и их DLL:

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Как показано на рис. 2–3, в Windows имеется три подсистемы окружения: OS/2, POSIX и Windows. Как мы уже говорили, подсистема OS/2 была удалена в Windows 2000. Начиная с Windows XP, базовая подсистема POSIX не поставляется с Windows, но ее гораздо более совершенную версию можно получить бесплатно как часть продукта Services for UNIX.

Подсистема Windows отличается от остальных двух тем, что без нее Windows работать не может (эта подсистема обрабатывает все, что связано с клавиатурой, мышью и экраном, и нужна даже на серверах в отсутствие интерактивных пользователей). Фактически остальные две подсистемы запускаются только по требованию, тогда как подсистема Windows работает всегда.

Стартовая информация подсистемы хранится в разделе реестра HKLM\ SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\SubSystems. Значения параметров в этом разделе показаны на рис. 2–4.

Значением параметра Required является список подсистем, загружаемых при запуске системы. Параметр состоит из двух строк: Windows и Debug. B параметре Windows указывается спецификация файла подсистемы Windows, Csrss.exe (аббревиатура от Client/Server Run-Time Subsystem; см. примечание ниже). Параметр Debug остается незаполненным (он используется для внутреннего тестирования) и не выполняет никаких функций. Параметр Optional указывает, что подсистемы OS/2 и POSIX запускаются по требованию. Параметр Kmode содержит имя файла той части подсистемы Windows, которая работает в режиме ядра, — Win32k.sys (об этом файле чуть позже).

Подсистемы окружения предоставляют прикладным программам некое подмножество базовых сервисов исполнительной системы Windows. Каждая подсистема обеспечивает доступ к разным подмножествам встроенных сервисов Windows. Это значит, что приложения, созданные для одной подсистемы, могут выполнять операции, невозможные в другой подсистеме. Так, Windows-приложения не могут использовать POSIX-функцию fork.

Каждый исполняемый образ (EXE) принадлежит одной — и только одной — подсистеме. При запуске образа код, отвечающий за создание процесса, получает тип подсистемы, указанный в заголовке образа, и уведомляет соответствующую подсистему о новом процессе. Тип указывается спецификатором /SUBSYSTEM в команде link в Microsoft Visual C++; его можно просмотреть с помощью утилиты Exetype, входящей в состав ресурсов Windows.


ПРИМЕЧАНИЕ Процесс подсистемы Windows назван Csrss.exe потому, что в Windows NT все подсистемы изначально предполагалось выполнять как потоки внутри единственного общесистемного процесса. Когда подсистемы POSIX и OS/2 были выделены в собственные процессы, имя файла процесса подсистемы Windows осталось прежним.


Смешивать вызовы функций разных подсистем нельзя. Иными словами, приложения POSIX могут вызывать только сервисы, экспортируемые подсистемой POSIX, а приложения Windows — лишь сервисы, экспортируемые подсистемой Windows. Как вы еще убедитесь, это ограничение послужило одной из причин, по которой исходная подсистема POSIX, реализующая весьма ограниченный набор функций (только POSIX 1003.1), не стала полезной средой для переноса в нее UNIX-приложений.

Мы уже говорили, что пользовательские приложения не могут вызывать системные сервисы Windows напрямую. Вместо этого они обращаются к DLL подсистем. Эти DLL предоставляют документированный интерфейс между программами и вызываемой ими подсистемой. Так, DLL подсистемы Windows (Kernel32.dll, Advapi32.dll, User32.dll и Gdi32.dll) реализуют функции Windows API. DLL подсистемы POSIX (Psxdll.dll) реализует POSIX API.


ЭКСПЕРИМЕНТ: определение типа подсистемы, для которой предназначен исполняемый файл

Вы можете определить, для какой подсистемы предназначен исполняемый файл с помощью утилиты Exetype из набора ресурсов Windows или утилиты DependencyWalker (Depends.exe), входящей в состав Windows Support Tools и Platform SDK. Попробуем, например, выяснить тип подсистемы для двух принципиально разных Windows-образов: Notepad.exe (простого текстового редактора) и Cmd.exe (поддержки командной строки Windows).

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

Это показывает, что Notepad является GUI-программой, a Cmd — консольной, или программой текстового режима. Хотя вывод утилиты Exetype сообщает о наличии двух разных подсистем для GUI- и консольных программ, на самом деле существует лишь одна подсистема Windows. Кроме того, Windows не поддерживает процессор Intel 386 (или 486, если это имеет какое-то значение) — текст сообщений, выводимых программой Exetype, просто не обновили.

При вызове приложением одной из функций DLL подсистемы возможно одно из трех.

Функция полностью реализована в пользовательском режиме внутри DLL подсистемы. Иначе говоря, никаких сообщений процессу подсистемы окружения не посылается, и вызова сервисов исполнительной системы Windows не происходит. После выполнения функции в пользовательском режиме результат возвращается вызвавшей ее программе. Примерами таких функций могут служить GetCurrentProcess (всегда возвращает -1, значение, определенное для ссылки на текущий процесс во всех функциях, связанных с процессами) и GetCurrentProcessId (идентификатор процесса не меняется в течение его срока жизни, поэтому его можно получить из кэша, что позволяет избежать переключения в режим ядра).

Функция требует одного или более вызовов исполнительной системы Windows. Например, Windows-функции ReadFile и WriteFile обращаются к внутренним недокументированным сервисам ввода-вывода — соответственно к NtReadFile и NtWriteFile.

Функция требует выполнения каких-либо операций в процессе подсистемы окружения (такие процессы, работающие в пользовательском режиме, отвечают за обслуживание клиентских приложений, выполняемых под их контролем). B этом случае подсистеме окружения выдается клиент-серверный запрос через сообщение с требованием выполнить какую-либо операцию, и DLL подсистемы, прежде чем вернуть управление вызвавшей программе, ждет соответствующего ответа.

Некоторые функции вроде CreateProcess и CreateThread могут требовать выполнения как второго, так и третьего пункта.

Хотя структура Windows позволяет поддерживать несколько независимых подсистем окружения, с практической точки зрения было бы неудобно включать в состав каждой подсистемы свой код для обработки окон и отображения ввода-вывода. Это привело бы к дублированию системных функций и в конечном счете негативно отразилось бы на объеме и производительности системы. Поскольку главной подсистемой была Windows, разработчики решили разместить эти базовые функции именно в ней. Так что другие подсистемы для отображения ввода-вывода вызывают соответствующие сервисы Windows. (Кстати, посмотрев на тип подсистемы в заголовках их файлов, вы убедитесь, что фактически они являются исполняемыми файлами Windows.)

Теперь поближе познакомимся с каждой подсистемой окружения.



Проверочный выпуск | 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) | Подсистема Windows