home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add
fantasy
space fantasy
fantasy is horrors
heroic
prose
  military
  child
  russian
detective
  action
  child
  ironical
  historical
  political
western
adventure
adventure (child)
child's stories
love
religion
antique
Scientific literature
biography
business
home pets
animals
art
history
computers
linguistics
mathematics
religion
home_garden
sport
technique
publicism
philosophy
chemistry
close

Loading...


Кэширование ресурсоемких вызовов

Как показывает практика, лучше всего будет использовать переменные максимально близко к области их объявления и избегать использования глобальных переменных любой ценой. Глобальная область видимости обычно содержит десятки, если не сотни объектов, которые добавлены браузером согласно спецификации и для собственных нужд, поэтому обращения к глобальным переменным всегда ресурсоемки.

Также стоит с осторожностью использовать ключевое слово with, так как оно не дает компилятору генерировать код для быстрого доступа к локальным переменным (ему приходится сначала пробежаться по цепочке прототипа объекта, затем по цепочке вышестоящей области видимости и т. д.).

Если у вас есть примерно такой участок кода:

var arr = ...;

var globalVar = 0;

(function () {

var i;

for (i = 0; i < arr.length; i++) {

globalVar++;

}

})();

то его можно оптимизировать следующим образом:

var arr = ...;

var globalVar = 0;

(function () {

var i, l, localVar;

l = arr.length;

localVar = globalVar;

for (i = 0; i < l; i++) {

localVar++;

}

globalVar = localVar;

})();

В этом примере мы уменьшили число обращений к глобальной переменной и устранили расчет размера массива на каждой итерации цикла.


Итерации и локальное кэширование | Разгони свой сайт | Кэшируем цепочки вызовов







Loading...